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原创 | 陈老师专栏:席八!韩国中小CP进入迷茫期

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在今年早些时候已陆续搬上 安卓与 iOS 平台,虽是炒冷饭,但也算是较好地还原了原作情怀。前不久,大宇再度发力,宣布《轩辕剑》的第十二部正统续作《轩辕剑外传穹之扉》将由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下 DOMO 工作室制作,并授权国内畅游公司代理。游戏暂定于2015年3月在两岸同步上市,消息一出,自然惹得无数玩家心里痒痒想要立刻体验一番,日前,游戏官网正式公布主角人设及其天赋技能,下面一起来看看吧!


再者,虽然同人社团出身的云母组缺乏游戏商业模式的经验,但是经历了一年的国服运营之后,其团队已经吸收教训并成长起来,技术问题得到了解决,这也为海外发行增添助力。《少女前线》初期的前两次测试,虽然玩家反响良好,但是服务器宕机的问题却一直没有解决。而在当时,仅有同人游戏开发经验的云母组对于网游的认知相当简单,甚至连后端都不知道。在国服正式上线之后,游戏的大小问题也源源不断。可以说,云母组是踩在国服的坑上成长起来的。2017年,经历了风雨成长起来的《少女前线》开始进军海外,而这些关于服务器的严重问题,也没有再发生了。


从游戏的名字当中就不难看出,游戏是一款专门针对移动设备所推出的游戏作品,在游戏中除了拥有3D化精美的画面效果之外,卡片系统的加入也让游戏的可玩性得到了进一步的提升,玩家可以利用收集到的卡片对于已有的设施进行升级,让它们为公园带来更大的利益和价值。在游戏中玩家依然扮演的是一名公园经理的角色,公园的大大小小事务都需要玩家亲自打理,玩家将看着自己的公园一步步的发展壮大,带给人们快乐的同时也可以给自己带来丰厚的财富。


首先,任何实用的技术创新,都能在软件领域掀起一波浪潮,而这种浪潮,实为不断深度挖掘新技术在应用服务领域的推陈出新,与用户体验领域的至善尽美。例如,早年的红白机,玩家只能通过手柄实现游戏体验,而到XBOX与PS的主机时代,体感摄像头的应用衍生出一系列的体感游戏,如今的智能手机时代,触摸屏、重力感应器及陀螺仪等的使用,催化出诸如《神庙逃亡》《水果忍者》等独具智能手机特色的游戏。因此,随着LBS应用的不断发展,技术的不断完善,势必为LBS在移动游戏中的应用创造了良好的技术支持环境。


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