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克里斯·梅森透露隐退原因:压力大到让人崩溃!

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在《狩猎季节》,你的控制角色是一只动物。根据游戏解锁进度,你可以依次体验到棕熊,狐狸,鳄鱼,驼鹿和野猪。当你通过游戏进度不断的收集关卡中的金币,可主动解锁新的动物类型让它们变得可用。不同的动物特性各不相同,每种动物都有不同的速度级别和转弯能力,所以你必须习惯每一种动物。例如狐狸有着令人难以置信的灵活度,甚至可以高高跃起跳过障碍物;而棕熊的转向能力会让你感觉十分拙计,但有意思的是它的笨重身体同时会带来巨大的破坏力。


身处互联网的巨大漩涡中,游戏行业不可避免要遭到资本的冷落。再加上游戏行业本身就是布满热钱的行业,对资金变动的敏感度高,与前一两年的疯狂相比,确实寂寥了很多。但现阶段手游行业的“遇冷”,其实是相对的,此前手游行业过于火热和疯狂,从业人员似乎已经习惯了这份“火热”,而现在资本逐渐回归到一个相对正常与理性的高度,但不少人却惊呼手游面临寒冬。


有别于已经霸占单机界多年的看剧情打怪模式,《侠客风云传》是一款极高自由度的养成游戏;而预计在今年暑假期间上市的《御天降魔传》更是打出了“中国人自己的鬼泣”的称号,ACT即时战斗模式突破了仙剑类游戏回合制的窠臼;一家刚成立不久的单机游戏公司透露了旗下产品将采用虚幻4引擎的信息;还有老牌国产游戏《剑侠情缘》和《幽城幻剑录》都将以不同方式回到单机游戏市场……


法国游戏贸易组织Syndicat National du Jeu Vidéo支持这项立法,其总裁Guillaume de Fondaumière表示:“这次改革是我们与文化部长和数字经济部长长期对话的结果。在新的政策下,更多游戏项目将可以享受税收减免。它既适用于开发3A游戏的大公司,也惠及面向新平台开发游戏的独立工作室,将为我们的游戏产业增添活力,并创造更多就业机会。”他同时也是《暴雨》(Heavy Rain)开发商Quantic Dream联合创始人。


郑问生于台湾桃源乡,自幼喜欢画画,26岁便开始在台湾《时报周刊》上连载自己的漫画。当时的漫画家如蔡志忠、朱德庸等,创作时更着重于故事或讽喻,而郑问则凭借“画风”杀出一片天,取材自史记、毛笔作画的《刺客列传》,在当时十分富有视觉冲击力。之后的《阿鼻剑》在继承了这种写意水墨画风的基础上,套上了一个受众广泛的武侠故事,一举获得成功。不久,日本讲谈社便亲自到台湾,以优厚的条件签下了郑问,郑问在日本先后连载了《东周英雄传》《深邃美丽的亚细亚》等漫画作品。