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中秋到了,来《魔兽世界》吃块“重伤”月饼吧!

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在这个摸龟、踢家畜、拯救村长女儿的页游病毒时代,拼游戏数值,拼砸RMB,打着各种国战旗号的网游不断冲击着人们对于类似传奇游戏的最后的忍耐程度。当你厌倦了这一切,觉得再也找不到曾经玩游戏的快乐感觉的时候,不妨来试试唯美奇幻MMO网游《罗德岛战记》的卡诺神殿攻防战吧。在升级砍怪无聊之余,感受这里简单而纯粹的玩法,也许,会让你想起过去那些和小伙伴一起奋战在游戏平台上打塔防RPG的日子呢。


淤泥喷射者是纳克萨玛斯冒险模式的单卡,发布到现在已经接近一年的时间了,在大多数中速和控制套牌中都能看到它的身影。它强大的原因就是你至少需要两次攻击才能干掉它,而三点攻击力也保证了可以干掉两个前期随从。在控制对控制的大后期对局中这张牌不是很好,但是在防快攻的对局中它就是神。如果对手没有沉默,那么这张牌就能一换二甚至一换三并争取到大量的时间。


\t       游戏的操作与《纪念碑谷》有所区别,玩家需要点击四个方向按钮来控制角色进行方格移动,当无路可走时可以通过滑动屏幕旋转行星找出新的路径,需要注意的是玩家在滑动屏幕的时候要注意避免主角掉落。当然,旋转后的魔方水平面的变化也如同《纪念碑谷》一般,变化无常,使得画面感以一种多维度度的方式呈现,看起来很有视觉冲击感和想象力。


《绝地求生》成绩如此风光,但了解其制作人PUK(Brendan Greene)奋斗历程的人应该知道,PUK在做出第一个“大逃杀”MOD时,由于缺少团队与资金支持,每月顶着2000美元的服务器费用。是对游戏的狂热与理解,和对“吃鸡”玩法的高度认同,让他坚持了下来,最终成就了后来的《H1Z1》与《绝地求生》——在“吃鸡”成为现象级之前,PUK想的是吃什么和吃多久,而不是去做一个《Call Of Chicken》。